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Java并发编程的艺术-方腾飞笔记

The Art of Java Concurrency Programming

第一章 并发编程的挑战

1.1

1.1.1

1.1.2

vmstat 命令显示CS(Content Switch),表示上下文切换次数

第二章 Java并发机制的底层实现原理

volatile应用

2.1 volatile的两条实现原则

  1. Lock前缀指令会引起处理器缓存回写到内存
  2. 一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存实效,MESI(修改,独占,共享,无效)

2.2 synchronized实现原理与应用

2.3 原子操作的实现原理

2.3.3 Java如何实现原子操作

  1. 使用CAS实现愿次操作,基本思路:循环到进行CAS操作成功为止
  2. CAS操作三大问题 ABA–>1A-2B-3A,循环时间长开销大,只能保证一个共享变量的原子操作

第三章 Java内存模型

3.1 Java内存模型的基础

3.1.1

3.1.5 happens-before

3.2 重排序

3.2.1 数据依赖性

3.2.2 as-if-serial语义

不管怎么重排序,(单线程)程序的执行结果不能被改变;编译器和处理器不会对存在数据以来关系的操作做重排序,因为这种重排序会改变执行结果

3.2.3 程序顺序规则 注意happens-before传递性

3.2.4 重排序对多线程的影响,对存在控制以来的操作重排序,可能会该此案程序的执行结果

3.3 顺序一致性

3.4 volatile的内存语义

3.4.1 volatile的特性

  1. 可见性;
  2. 原子性: 对任意单个valatile变量的读/写具有原子性,比如valatile++ 这种符合操作不具有原子性

3.4.2 volatile 写-读建立的happens-before关系

3.4.3 volatile 写-读的内存语义

3.4.3 volatile 写-读的内存语义的实现

3.5 锁的内存语义

3.5.1 锁的释放-获取建立的happens-before关系

3.5.2 锁的释放-获取的内存语义

3.5.2 锁的内存语义实现

3.6 Final域的内存语义

3.7 happens-before

3.8 双重检查锁定与延迟初始化

3.9 Java 内存模型综述(JSR-133)

第四章 Java并发编程基础

第五章 Java中的锁

5.1 Lock 接口

5.2 队列同步器

5.3 重入锁ReentrantLock

5.4 读写锁

5.5 LockSupport

5.6 Condition接口

第六章 Java并发容器和框架

第七章 Java中13个原子操作类

第八章 Java并发工具类

第九章 Java中的线程池

9.1

9.2

9.2.1

9.2.1.1
9.2.1.2 任务队列
  1. ArrayBlockingQueue 一个基于数组结构的有界阻塞对列(FIFO)
  2. LinkedBlockingQueue 一个基于链表结构的阻塞队列,吞吐量通常高于ArrayBlockingQueue
  3. SynchronousQueue 一个不存储元素的阻塞队列,吞吐量通常高于LinkedBlockingQueue
    9.2.1.3
    9.2.1.4
    9.2.1.5 饱和策略(RejectedExecutionHandler)
  4. AbortPolicy 直接抛出异常
  5. CallerRunsPolicy 只用调用者所在线程来运行任务
  6. DiscardOldestPolicy 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
  7. DiscardPolicy 不处理,丢弃掉
  8. 自定义

第十章 Executor框架

第十一章 Java并发编程实战

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